Ontological Transformation of the Image in the Age of AI: Promptic Production and the Crisis of Representation

Yapay Zekâ Çağında Görselin Ontolojik Dönüşümü: Promptik Üretim ve Temsil Krizi
Author:

Number of pages:
595-634
Language:
Türkçe
Year-Number:
2026-Volume 21 Issue Ö1

Abstract

Üretken yapay zekâ teknolojilerinin görsel rejimi domine etmesi, üretim pratiklerinde ontolojik ve epistemolojik bir dönüşüm yaratarak; görseli fiziksel dünyayı betimleyen pasif bir araçtan, gerçekliği bizzat inşa eden aktif, generatif ve otonom bir yapıya taşımıştır. Bu kırılma, imgenin ontolojik statüsünü dış dünyayı yansıtan bir temsil olmaktan çıkarıp hipergerçek bir simülasyon nesnesine dönüştürmektedir. Bu çalışma, görsel üretimin geleneksel fiziksel bir "techne" pratiğinden, öznenin zihnindeki imge ile derin öğrenme katmanları arasındaki karmaşık bir dilsel müzakere ve uzlaşı eylemine evrildiği "Promptik Üretim" sürecini analiz etmeyi amaçlamaktadır. Araştırma, sürecin göz-merkezli yapıdan söz-merkezli bir inşaya kayışını ve tasarımcının algoritmik olasılıkları yöneten bir "operatöre" dönüşümünü irdelemektedir. Analiz yöntemi; Baudrillard’ın hipergerçeklik ve simülasyon kuramı, Manovich’in yapay zekâ estetiği, Han’ın şeffaflık eleştirisi ile Searle’ün Çince Odası argümanındaki anlamsal boşluk tartışması üzerinden yürütülen disiplinlerarası bir kuramsal değerlendirme olarak kurgulanmıştır. Çalışmada, yapay zekânın semantik boşluğunun öznenin "niyet" girişiyle doldurulmaya çalışıldığı "Görsel Çince Odası" paradoksu tanımlanmıştır. İmgelerin birer dış dünya temsili olmaktan çıkarak kökensiz, matematiksel bir "sentetik senteze" dönüştüğü ve öznenin artık sonsuz olasılık havuzunu filtreleyen bir küratör olduğu saptanmıştır. Sonuç olarak, sentetik verilerle beslenen modellerin yarattığı "Model Çöküşü" ve "Özyinelemenin Laneti" riskleri; görsel kültürün dış dünyadaki referanslarından tamamen koparak kendi içine çöktüğü otopoietik bir tehdit ve referanssız bir yankı odası olarak değerlendirilmektedir. Bu süreç, görselin ontolojik hakikatini kalıcı bir temsil krizine sürüklemektedir.

Keywords

Abstract

The dominance of generative artificial intelligence technologies over the visual regime has created an ontological and epistemological transformation in production practices, shifting the visual from a passive tool describing the physical world to an active, generative, and autonomous structure that constructs reality itself. This rupture transforms the ontological status of the image from a representation reflecting the external world into a hyperreal object of simulation. This study aims to analyze the process of "Promptic Production," in which visual production evolves from a traditional physical practice of "techne" into a complex linguistic negotiation and act of consensus between the subject and deep learning layers. The research examines the shift from an ocular-centric structure to a word-centric construction and the transformation of the designer into an "operator" managing algorithmic possibilities. The analysis method is structured as an interdisciplinary theoretical evaluation conducted through Baudrillard’s theory of hyperreality and simulation, Manovich’s AI aesthetics, Han’s critique of transparency, and the discussion of semantic gaps in Searle’s "Chinese Room" argument. In the study, the "Visual Chinese Room" paradox is defined, where the semantic gap of artificial intelligence is attempted to be filled by the subject's "intent" (prompt) input. It is determined that images have ceased to be representations of the external world, turning into originless, mathematical "synthetic syntheses," and that the subject has become a curator filtering an infinite pool of possibilities. Consequently, the risks of "Model Collapse" and "The Curse of Recursion" created by models fed with synthetic data are evaluated as an autopoietic threat and a reference-free echo chamber in which visual culture collapses into itself by completely disconnecting from external references. This process drags the ontological truth of the visual into a permanent crisis of representation.

Keywords

Artificial Intelligence, Promptic Production, Visual Ontology, Crisis of Representation, Visual Chinese Room, Model Collapse, Operator Subject

Structured Abstract:

In the first quarter of the twenty-first century, visual culture is undergoing one of its most radical ontological ruptures due to the dominance of generative artificial intelligence (AI) technologies. This phase represents a transition from AI being a descriptive, passive tool that defines the world to a generative, active structure that constructs reality itself. This study addresses the fundamental question: How does the ontological status of the image transform when visual production shifts from a physical craft to a linguistic negotiation between a subject and deep learning layers? This research is essential because traditional art and design paradigms, which rely on oculocentric representation, are becoming insufficient to explain the "promptic age". The purpose is to analyse the "Promptic Production" process, where the artist is no longer a traditional artisan but a "Promptic Operator" or "Curator" navigating the "space of flows" through linguistic commands. The study argues that this shift necessitates a new critical perspective on the loss of ontological truth and the emergence of a synthesis-based visual regime.

The theoretical foundation of this research is built upon Jean Baudrillard’s theory of simulation and hyperreality, where images lose their status as proofs of reality and become "pure simulacra". Unlike Walter Benjamin’s "aura" loss in mechanical reproduction, AI-generated images lack an original to begin with, as they are statistical outputs of mathematical models. The study also incorporates Lev Manovich’s AI aesthetics and the concept of "software taking command", highlighting the hybrid nature of media produced by algorithms. Furthermore, Byung-Chul Han’s critiques of the "transparency society" and "smoothness" (The Smooth) provide a lens to analyse the lack of "negativity" and the "palliative" function of AI-generated visuals. This framework is expanded by integrating John Searle’s "Chinese Room" argument to define the "Visual Chinese Room" paradox, illustrating the semantic gap in AI systems. Finally, Nick Srnicek’s 'Platform Capitalism' and the concept of 'Data Colonialism' by Couldry and Mejias are utilised to explain how human visual heritage is appropriated as raw material for the ownership and advancement of algorithmic training.

This study employs an interdisciplinary theoretical analysis and qualitative conceptual evaluation. The methodology focuses on the technical and ontological intersection of natural language processing (NLP) and computer vision. It examines the mechanism of "Promptic Bridge" through models like CLIP, which translate human linguistic vectors into visual pixels via "tokenisation" and "embeddings". The research treats the interaction between the operator and the "Latent Space" of deep learning layers as a primary site of analysis. By analysing the shift from ocular-centric to logocentric production, the study evaluates "prompt engineering" not just as a technical skill but as a semantic bargaining process. This qualitative approach enables a critical inquiry into the shifting role of the subject and the systemic risks arising from self-referential simulation cycles.

The study identifies the "Visual Chinese Room" paradox as a central finding: while AI can synthesise a "red apple" with mathematical perfection, it lacks any semantic understanding of the object’s taste, smell, or cultural significance. This results in images that are originless "synthetic syntheses" rather than external representations. A significant technical finding is the relevance of the "Moravec Paradox", explaining why AI struggles with basic physical perceptions while excelling at high-level reasoning, thus necessitating the subject’s intensive "re-prompting" efforts. The discussion reveals that AI aesthetics leads to "algorithmic isomorphism", where platform biases toward "smoothness" and "RLHF" (Reinforcement Learning from Human Feedback) create a standardised, symmetric, and "palliative" visual culture. Furthermore, the study identifies the role of the subject as a "curator" of infinite algorithmic variations, navigating a "rhizomatic" creation process rather than a linear one. The emergence of "model collapse" and the "curse of recursion" are found to be systemic threats, where AI models trained on their own synthetic data create an autopoietic echo chamber, disconnecting visual culture from the physical world.

The research concludes that AI-supported visual production is not merely a tool change but a fundamental shift toward a hybrid "negotiated reality". We have entered a new "synthesis regime" where the "ontological truth" of the image is permanently challenged by "synthetic consensus". The designer’s identity has evolved from an artisan to an algorithmic operator, whose primary task is to manage the semantic bridge between intent and statistical probability. It is recommended that practitioners embrace their role as "curators of possibilities" while remaining critical of the "smoothness” bias imposed by platforms. For researchers, it is suggested that future studies focus on the "psychopolitical" implications of AI-driven surveillance and the ethical boundaries of using humanity’s common visual heritage as "data". Finally, following Donna Haraway’s concept of "sympoiesis", the study recommends a collaborative approach between human creativity and machine intelligence to construct new meaningful worlds. 

Keywords: artificial intelligence, prompt production, visual ontology, crisis of representation, visual Chinese room, model collapse, operator subject.

Yapılandırılmış Özet:

Yirmi birinci yüzyılın ilk çeyreğinde görsel kültür, üretici yapay zekâ (YZ) teknolojilerinin egemenliği nedeniyle en radikal ontolojik kırılmalarından birini yaşamaktadır. Bu aşama, yapay zekânın dünyayı tanımlayan betimsel ve edilgen bir araç olmaktan çıkıp, gerçekliğin kendisini inşa eden üretici ve etken bir yapıya dönüşmesini temsil etmektedir. Bu çalışma şu temel soruyu ele almaktadır: Görsel üretim, fiziksel bir zanaattan (techne) özne ile derin öğrenme katmanları arasındaki dilsel bir müzakereye dönüştüğünde, görselin ontolojik statüsü nasıl bir dönüşüm geçirmektedir? Bu araştırma, göz merkezli (ocularcentric) temsile dayanan geleneksel sanat ve tasarım paradigmalarının, "Promptik Çağ"ı açıklamakta yetersiz kalması nedeniyle büyük bir önem taşımaktadır. Çalışmanın amacı, sanatçının artık geleneksel bir zanaatkâr değil, dilsel komutlar aracılığıyla "akışlar uzamında" gezinen bir "Promptik Operatör" veya "Küratör" olduğu "Promptik Üretim" sürecini analiz etmektir. Çalışma, bu değişimin ontolojik hakikat kaybı ve senteze dayalı yeni bir görsel rejimin ortaya çıkışı üzerine yeni bir eleştirel perspektifi zorunlu kıldığını savunmaktadır.

Bu araştırmanın kuramsal temeli, görsellerin gerçekliğin kanıtı olma statüsünü kaybederek "saf simülakrlara" dönüştüğü Jean Baudrillard’ın simülasyon ve hipergerçeklik teorisi üzerine kurulmuştur. Walter Benjamin’in mekanik yeniden üretimdeki "aura" kaybından farklı olarak, yapay zekâ tarafından üretilen görseller, matematiksel modellerin istatistiksel çıktıları oldukları için en başta bir orijinalden yoksundur. Çalışma ayrıca, Lev Manovich’in yapay zekâ estetiğini ve algoritmalar tarafından üretilen medyanın hibrit doğasını vurgulayan "yazılımın yönetimi ele geçirmesi" kavramını içermektedir. Bunun yanı sıra, Byung-Chul Han’ın "şeffaflık toplumu" ve "pürüzsüzlük" (Pürüzsüz Olan) eleştirileri, yapay zekâ üretimi görsellerin "olumsuzluk" eksikliğini ve "palatif" (yatıştırıcı) işlevini analiz etmek için özgün bir perspektif kazandırmaktadır. Bu çerçeve, yapay zekâ sistemlerindeki anlamsal boşluğu göstermek amacıyla John Searle’ün "Çince Odası" argümanı entegre edilerek "Görsel Çince Odası" paradoksunun tanımlanmasıyla genişletilmiştir. Son olarak, Nick Srnicek’in 'Platform Kapitalizmi' ile Couldry ve Mejias’ın 'Veri Sömürgeciliği' kavramları, insanlığın ortak görsel mirasının, algoritmik eğitimin mülkiyeti ve geliştirilmesi için nasıl ham madde olarak metalaştırıldığını edildiğini açıklamak amacıyla temele alınmıştır.

Bu çalışmada, disiplinler arası bir teorik analiz ve nitel kavramsal değerlendirme yöntemi benimsenmiştir. Metodoloji, Doğal Dil İşleme (NLP) ve bilgisayar görüsünün teknik ve ontolojik kesişimine odaklanmaktadır. İnsan dilsel vektörlerini "tokenlaştırma" ve "gömme" (embeddings) yoluyla görsel piksellere dönüştüren CLIP gibi modeller aracılığıyla kurulan "Promptik Köprü" mekanizmasını incelemektedir. Araştırma, operatör ile derin öğrenme katmanlarının "Gizli Uzay" (Latent Space) arasındaki etkileşimi birincil analiz alanı olarak ele almaktadır. Çalışma, göz merkezli üretimden söz merkezli (logosentrik) üretime geçişi analiz ederek, "Prompt Mühendisliği"ni sadece teknik bir beceri olarak değil, anlamsal bir pazarlık süreci olarak değerlendirmektedir. Bu nitel yaklaşım, öznenin değişen rolünün ve kendi kendini referans alan simülasyon döngülerinden kaynaklanan sistemik risklerin eleştirel bir şekilde sorgulanmasını sağlamaktadır.

Çalışma, merkezi bir bulgu olarak "Görsel Çince Odası" paradoksunu tanımlamaktadır: Yapay zekâ bir "kırmızı elmayı" matematiksel bir mükemmellikle sentezleyebilse de nesnenin tadı, kokusu veya kültürel önemi hakkında anlamsal bir kavrayıştan yoksundur. Bu durum, dışsal temsiller yerine, kökensiz "sentetik sentezler" olan görsellerle sonuçlanmaktadır. Önemli bir teknik bulgu ise "Moravec Paradoksu"nun geçerliliğidir; bu paradoks, yapay zekânın yüksek düzeyde akıl yürütmede mükemmelken neden temel fiziksel algılarda zorlandığını ve dolayısıyla öznenin yoğun "yeniden promptlama" (re-prompting) çabalarını gerektirdiğini açıklamaktadır. Tartışma, yapay zekâ estetiğinin, platformların "pürüzsüzlük" ve "RLHF" (İnsan Geri Bildiriminden Takviyeli Öğrenme) eğilimlerinin standartlaştırılmış, simetrik ve "palatif" bir görsel kültür yarattığı "Algoritmik İzomorfizm"e yol açtığını ortaya koymaktadır. Ayrıca çalışma, öznenin rolünü, doğrusal bir süreç yerine "rizomatik" bir üretim sürecinde gezinen, sonsuz algoritmik varyasyonların bir "küratörü" olarak tanımlamaktadır. "Model Çöküşü" (Model Collapse) ve "Özyineleme Laneti"nin (Curse of Recursion), yapay zekâ modellerinin kendi sentetik verileriyle eğitildiği, görsel kültürü fiziksel dünyadan koparan ototopik (kendi kendini üreten) bir yankı odası yarattığı sistemik tehditler olduğu bulunmuştur.

Araştırma, yapay zekâ destekli görsel üretimin yalnızca bir araç değişimi değil, hibrit bir "müzakere edilmiş gerçekliğe" doğru köklü bir kayma olduğu sonucuna varmaktadır. Görselin "ontolojik hakikatinin", "Sentetik Mutabakat" tarafından kalıcı olarak sarsıldığı yeni bir "sentez rejimine" girmiş bulunmaktayız. Tasarımcının kimliği, temel görevi niyet ile istatistiksel olasılık arasındaki anlamsal köprüyü yönetmek olan bir algoritmik operatöre dönüşmüştür. Uygulayıcıların, platformlar tarafından dayatılan "pürüzsüzlük" eğilimine eleştirel yaklaşırken, "olasılıkların küratörleri" olarak rollerini benimsemeleri önerilmektedir. Araştırmacılar için gelecekteki çalışmaların, yapay zekâ güdümlü gözetimin "psikopolitik" sonuçlarına ve insanlığın ortak görsel mirasının "veri" olarak kullanılmasının etik sınırlarına odaklanması önerilmektedir. Son olarak çalışma, Donna Haraway’in "Sempoiesis" (Birlikte Yapma) kavramını takip ederek, yeni anlamlı dünyalar inşa etmek için insan yaratıcılığı ile makine zekâsı arasında iş birlikçi bir yaklaşım önermektedir.

Anahtar Kelimeler: Yapay Zekâ, Promptik Üretim, Görsel Ontolojisi, Temsil Krizi, Görsel Çince Odası, Model Çöküşü, Operatör Özne.

ملخص منظم

في الربع الأول من القرن الحادي والعشرين، تشهد الثقافة البصرية أحد أكثر الانقطاعات الوجودية جذريةً بسبب هيمنة تقنيات الذكاء الاصطناعي (AI) التوليدية. وتمثل هذه المرحلة انتقالًا من كون الذكاء الاصطناعي أداةً وصفيةً وسلبيةً تُعرِّف العالم، إلى بنيةٍ توليديةٍ ونشطةٍ تُبني الواقع نفسه. تتناول هذه الدراسة السؤال الأساسي التالي: كيف يتغير الوضع الوجودي للصورة عندما يتحول الإنتاج البصري من حرفة مادية إلى تفاوض لغوي بين موضوع وطبقات التعلم العميق؟ ويعد هذا البحث ضروريًا لأن نماذج الفن والتصميم التقليدية، التي تعتمد على التمثيل المتمركز حول العين، أصبحت غير كافية لتفسير «عصر البرومبت». والغرض هو تحليل عملية «الإنتاج التلقائي»، حيث لم يعد الفنان حرفيًّا تقليديًّا بل «مشغلًا تلقائيًّا» أو «منسقًا» يتنقل في «فضاء التدفقات» من خلال الأوامر اللغوية. وتدفع الدراسة بأن هذا التحول يستلزم منظورًا نقديًّا جديدًا حول فقدان الحقيقة الوجودية وظهور نظام بصري قائم على التوليف.

ويستند الأساس النظري لهذا البحث إلى نظرية جان بودريلارد حول المحاكاة والواقع الفائق، حيث تفقد الصور مكانتها كأدلة على الواقع وتصبح «محاكيات خالصة». وعلى عكس فقدان «الهالة» الذي تحدث عنه والتر بنجامين في الاستنساخ الميكانيكي، فإن الصور التي تولدها الذكاء الاصطناعي تفتقر إلى الأصل من البداية، لأنها مخرجات إحصائية لنماذج رياضية. تتضمن الدراسة أيضًا جماليات الذكاء الاصطناعي التي طرحها ليف مانوفيتش ومفهوم «تولي البرمجيات زمام الأمور»، مما يسلط الضوء على الطبيعة الهجينة للوسائط التي تنتجها الخوارزميات. علاوة على ذلك، توفر انتقادات بيونغ-تشول هان لـ«مجتمع الشفافية» و«السلاسة» (The Smooth) منظورًا لتحليل غياب «السلبية» والوظيفة «المهدئة» للمرئيات التي يولدها الذكاء الاصطناعي. ويتم توسيع هذا الإطار من خلال دمج حجة «الغرفة الصينية» لجون سيرل لتعريف مفارقة «الغرفة الصينية البصرية»، مما يوضح الفجوة الدلالية في أنظمة الذكاء الاصطناعي. وأخيرًا، يتم استخدام «رأسمالية المنصات» لنيك سرنيتش ومفهوم «استعمار البيانات» لكلودري وميجياس لشرح كيفية الاستيلاء على التراث البصري البشري كمواد خام لملكية وتطوير تدريب الخوارزميات.

تستخدم هذه الدراسة تحليلاً نظرياً متعدد التخصصات وتقييماً مفاهيمياً نوعياً. تركز المنهجية على التقاطع التقني والوجودي بين معالجة اللغة الطبيعية (NLP) والرؤية الحاسوبية. وتفحص آلية «جسر المطالبات» من خلال نماذج مثل CLIP، التي تُترجم المتجهات اللغوية البشرية إلى وحدات بكسل بصرية عبر «الترميز» و«التضمين». تتعامل الدراسة مع التفاعل بين المشغل و«الفضاء الكامن» لطبقات التعلم العميق باعتباره موقعًا رئيسيًّا للتحليل. ومن خلال تحليل التحول من الإنتاج المتمركز حول البصر إلى الإنتاج المتمركز حول اللغة، تُقيّم الدراسة «هندسة المطالبات» ليس فقط كميزة تقنية، بل كعملية تفاوض دلالي. ويتيح هذا النهج النوعي إجراء استقصاء نقدي للدور المتغير للذات والمخاطر النظامية الناشئة عن دورات المحاكاة الذاتية المرجعية.

تحدد الدراسة مفارقة «الغرفة الصينية البصرية» كاستنتاج مركزي: ففي حين أن الذكاء الاصطناعي قادر على توليف «تفاحة حمراء» بكمال رياضي، إلا أنه يفتقر إلى أي فهم دلالي لمذاق هذا الكائن أو رائحته أو أهميته الثقافية. وينتج عن ذلك صور تُعد «تركيبات اصطناعية» بلا أصل، بدلاً من أن تكون تمثيلات خارجية. ومن النتائج التقنية المهمة أهمية «مفارقة مورافيك»، التي تفسر سبب معاناة الذكاء الاصطناعي في الإدراكات الفيزيائية الأساسية في حين يتفوق في الاستدلال عالي المستوى، مما يستلزم جهود «إعادة التوجيه» المكثفة من جانب الموضوع. يكشف النقاش أن جماليات الذكاء الاصطناعي تؤدي إلى «التماثل الخوارزمي»، حيث تؤدي تحيزات المنصات نحو «السلاسة» و«RLHF» (التعلم المعزز من ردود الفعل البشرية) إلى خلق ثقافة بصرية موحدة ومتناظرة و«تسكينية». علاوة على ذلك، تحدد الدراسة دور الموضوع باعتباره «منسقًا» للتنوعات الخوارزمية اللانهائية، حيث يتنقل عبر عملية إبداع «جذمية» بدلاً من عملية خطية. وتبين أن ظهور «انهيار النموذج» و«لعنة التكرار» يمثلان تهديدين نظاميين، حيث تُنشئ نماذج الذكاء الاصطناعي التي تم تدريبها على بياناتها الاصطناعية الخاصة بها غرفة صدى ذاتية التكوين، مما يفصل الثقافة البصرية عن العالم المادي.

وتخلص الدراسة إلى أن الإنتاج البصري المدعوم بالذكاء الاصطناعي ليس مجرد تغيير في الأدوات، بل تحول جذري نحو «واقع تفاوضي» هجين. فقد دخلنا «نظام توليف» جديداً تتعرض فيه «الحقيقة الوجودية» للصورة للتحدي الدائم من قبل «الإجماع الاصطناعي». وقد تطورت هوية المصمم من حرفي إلى مشغل خوارزمي، تتمثل مهمته الأساسية في إدارة الجسر الدلالي بين النية والاحتمال الإحصائي. يُوصى بأن يتبنى الممارسون دورهم كـ«منسقي الإمكانيات» مع الحفاظ على موقفهم النقدي تجاه التحيز «السلس» الذي تفرضه المنصات. أما بالنسبة للباحثين، فيُقترح أن تركز الدراسات المستقبلية على الآثار «النفسية-السياسية» للمراقبة المدفوعة بالذكاء الاصطناعي والحدود الأخلاقية لاستخدام التراث البصري المشترك للبشرية كـ«بيانات». وأخيراً، استناداً إلى مفهوم «السمبيويسيس» (sympoiesis) الذي طرحته دونا هاراواي، توصي الدراسة باتباع نهج تعاوني بين الإبداع البشري والذكاء الآلي لبناء عوالم جديدة ذات مغزى.

الكلمات المفتاحية: الذكاء الاصطناعي، الإنتاج الفوري، علم الوجود البصري، أزمة التمثيل، غرفة الصينية البصرية، انهيار النموذج، الموضوع المشغل.

Résumé Structuré:

Lors du premier quart du XXIᵉ siècle, la culture visuelle connaît l’une de ses ruptures ontologiques les plus radicales, due à la prédominance des technologies d’intelligence artificielle (IA) générative. Cette phase marque la transition d’une IA considérée comme un outil descriptif et passif, qui définit le monde, vers une structure générative et active qui construit la réalité elle-même. Cette étude aborde la question fondamentale suivante : comment le statut ontologique de l’image se transforme-t-il lorsque la production visuelle passe d’un artisanat physique à une négociation linguistique entre un sujet et des couches d’apprentissage profond ? Cette recherche est essentielle car les paradigmes traditionnels de l’art et du design, qui reposent sur une représentation oculocentrique, s’avèrent de moins en moins suffisants pour expliquer « l’ère du promptic ». L’objectif est d’analyser le processus de « production promptique », dans lequel l’artiste n’est plus un artisan traditionnel. Cependant, un « opérateur promptique » ou un « conservateur » navigue dans « l’espace des flux » grâce à des commandes linguistiques. L’étude soutient que cette évolution nécessite une nouvelle perspective critique sur la perte de la vérité ontologique et l’émergence d’un régime visuel fondé sur la synthèse.

Cette recherche s’appuie théoriquement sur la théorie de la simulation et de l'hyperréalité de Jean Baudrillard qui énonce que les images perdent leur statut de preuve de la réalité et deviennent de « purs simulacres ». Contrairement à la perte de l’« aura » évoquée par Walter Benjamin dans le cadre de la reproduction mécanique, les images générées par l’IA sont dépourvues d’originalité dès le départ, puisqu’elles constituent des résultats statistiques issus de modèles mathématiques. Cette étude intègre également l’esthétique de l’IA de Lev Manovich et le concept de « logiciel prenant le commandement », soulignant la nature hybride des médias produits par des algorithmes. Les critiques de Byung-Chul Han sur la « société de la transparence » et le « lissage » (The Smooth) offrent, par ailleurs, un prisme d’analyse de l’absence de « négativité » et de la fonction « palliative » des visuels générés par l’IA. Ce cadre est élargi par l’intégration de l’argument de la « chambre chinoise » de John Searle afin de définir le paradoxe de la « chambre chinoise visuelle », illustrant le fossé sémantique dans les systèmes d’IA. Enfin, le « capitalisme des plateformes » de Nick Srnicek et le concept de « colonialisme des données » de Couldry et Mejias sont utilisés pour expliquer comment le patrimoine visuel humain est approprié comme matière première pour la propriété et le perfectionnement de l’entraînement algorithmique.

Cette étude recourt à une analyse théorique interdisciplinaire et à une évaluation conceptuelle qualitative. La méthodologie se concentre sur l’intersection technique et ontologique entre le traitement du langage naturel (NLP) et la vision par ordinateur. Elle examine le mécanisme du « Promptic Bridge » à travers des modèles tels que CLIP, qui traduisent les vecteurs linguistiques humains en pixels visuels via la « tokenisation » et les « embeddings ». La recherche considère l’interaction entre l’opérateur et l’« espace latent » des couches d’apprentissage profond comme un lieu d’analyse privilégié. En analysant le passage d’une production centrée sur la vision à une production logocentrique, l’étude évalue l’« ingénierie des prompts » à la fois comme une compétence technique et comme un processus de négociation sémantique. Cette approche qualitative permet une réflexion critique sur l’évolution du rôle du sujet et sur les risques systémiques découlant de cycles de simulation autoréférentiels.

L’étude identifie le paradoxe de la « chambre chinoise visuelle » comme un résultat central : alors que l’IA peut synthétiser une « pomme rouge » avec une perfection mathématique, elle est dépourvue de toute compréhension sémantique du goût, de l’odeur ou de la signification culturelle de l’objet. Il en résulte des images qui sont des « synthèses synthétiques » sans origine plutôt que des représentations externes. Une découverte technique majeure est la pertinence du « paradoxe de Moravec », qui explique pourquoi l’IA peine à appréhender les perceptions physiques élémentaires alors qu’elle excelle dans le raisonnement de haut niveau, ce qui nécessite des efforts intensifs de « réorientation » de la part du sujet. La discussion révèle que l’esthétique de l’IA conduit à un « isomorphisme algorithmique », où les biais des plateformes en faveur de la « fluidité » et du « RLHF » (apprentissage par renforcement à partir du retour d’information humain) créent une culture visuelle standardisée, symétrique et « palliative ». De plus, l’étude identifie le rôle du sujet comme « conservateur » d’une infinité de variations algorithmiques, naviguant au sein d’un processus de création « rhizomatique » plutôt que linéaire. L’émergence de l’« effondrement des modèles » et de la « malédiction de la récursivité » constitue des menaces systémiques, car les modèles d’IA, entraînés sur leurs propres données synthétiques, créent une chambre d’écho autopoïétique qui déconnecte la culture visuelle du monde physique.

La recherche conclut que la production visuelle assistée par l’IA ne constitue pas simplement un changement d’outil, mais un glissement fondamental vers une « réalité négociée » hybride. Nous sommes entrés dans un nouveau « régime de synthèse » où la « vérité ontologique » de l’image est remise en cause en permanence par un « consensus synthétique ». L’identité du concepteur a évolué, passant de celle d’un artisan à celle d’un opérateur algorithmique, dont la tâche principale consiste à gérer le pont sémantique entre l’intention et la probabilité statistique. Il est recommandé aux professionnels d’assumer leur rôle de « conservateurs des possibilités » tout en conservant un regard critique sur le biais de « lissage » imposé par les plateformes. Quant aux chercheurs, il est suggéré que les études futures se concentrent sur les implications « psychopolitiques » de la surveillance pilotée par l’IA et sur les limites éthiques de l’utilisation du patrimoine visuel commun de l’humanité comme « données ». Enfin, s’inspirant du concept de « sympoïèse » de Donna Haraway, l’étude préconise une approche collaborative entre la créativité humaine et l’intelligence artificielle afin de construire de nouveaux mondes porteurs de sens.

Mots-clés : intelligence artificielle, production de prompts, ontologie visuelle, crise de la représentation, « Chinese room » visuelle, effondrement du modèle, sujet-opérateur.

Resumen Estructurado:

En el primer cuarto del siglo XXI, la cultura visual está experimentando una de sus rupturas ontológicas más radicales debido al predominio de las tecnologías de inteligencia artificial (IA) generativa. Esta fase representa una transición de la IA como herramienta descriptiva y pasiva que define el mundo a una estructura generativa y activa que construye la propia realidad. Este estudio se pregunta: ¿cómo cambia el estatus de la imagen cuando la creación visual deja de ser un trabajo manual y se convierte en un intercambio de palabras entre una persona y las capas de aprendizaje profundo? Esta investigación es esencial porque los paradigmas tradicionales del arte y el diseño, que se basan en la representación oculocéntrica, se están volviendo insuficientes para explicar la «era del prompt». El objetivo es estudiar el proceso de «producción promptica», donde el artista no es un artesano como antes, sino un «operador promptico» o «curador» que se mueve por el «espacio de los flujos» usando comandos de lenguaje. El estudio dice que este cambio requiere una nueva forma de pensar sobre la pérdida de la verdad esencial y el desarrollo de un sistema visual que se basa en la combinación de ideas.

El fundamento teórico de esta investigación se basa en la teoría de la simulación y la hiperrealidad de Jean Baudrillard, según la cual las imágenes pierden su condición de pruebas de la realidad y se convierten en «simulacros puros». A diferencia de la pérdida del «aura» en la reproducción mecánica descrita por Walter Benjamin, las imágenes generadas por IA carecen de un original desde el principio, ya que resultan estadísticas de modelos matemáticos. El estudio incorpora asimismo la estética de la IA de Lev Manovich y el concepto de «el software toma el mando», lo que pone de relieve la naturaleza híbrida de los medios producidos por algoritmos. Además, las críticas de Byung-Chul Han a la «sociedad de la transparencia» y a la «suavidad» (The Smooth) proporcionan una lente para analizar la falta de «negatividad» y la función «paliativa» de los elementos visuales generados por la IA. Este marco se amplía al incluir el argumento de la «habitación china» de John Searle para definir la paradoja de la «habitación china visual», que muestra la diferencia de significado en los sistemas de IA. Por último, se recurre al «capitalismo de plataforma» de Nick Srnicek y al concepto de «colonialismo de datos» de Couldry y Mejías para explicar cómo el patrimonio visual humano se apropia como materia prima para la propiedad y el avance del entrenamiento algorítmico.

Este estudio emplea un análisis teórico interdisciplinar y una evaluación conceptual cualitativa. La metodología se centra en la intersección técnica y ontológica del procesamiento del lenguaje natural (PLN) y la visión artificial. Revisa cómo funciona el «puente de prompts» usando modelos como CLIP, que convierten palabras humanas en imágenes a través de la «tokenización» y las «incrustaciones». La investigación aborda la interacción entre el operador y el «espacio latente» de las capas de aprendizaje profundo como principal objeto de análisis. Al estudiar el cambio de una producción enfocada en lo visual a una basada en lo verbal, el análisis considera la «ingeniería de prompts» no solo como una habilidad técnica, sino también como un proceso de negociación del significado. Este método cualitativo ayuda a examinar de manera crítica cómo cambia el papel del sujeto y los riesgos sistémicos que surgen de él y de los ciclos de simulación que se refieren a sí mismos.

El estudio plantea como hallazgo central la paradoja de la “habitación china visual”: si bien la IA logra sintetizar una “manzana roja” con precisión matemática, carece de cualquier comprensión semántica del sabor, el olor o el significado cultural del objeto. Esto da lugar a imágenes que son «síntesis sintéticas» sin origen, en lugar de representaciones externas. Un descubrimiento técnico significativo es la "paradoja de Moravec", que muestra por qué la IA se enfrenta a problemas con las percepciones físicas básicas, mientras que sobresale en el razonamiento avanzado. Esto hace que sea necesario hacer esfuerzos considerables para "reorientarse". El debate muestra que la estética de la IA crea un “isomorfismo algorítmico”. Esto significa que los sesgos de la plataforma hacia la “suavidad” y el “RLHF” (refuerzo por feedback humano) crean una cultura visual que se equilibra y es “paliativa”. Además, el estudio señala que la persona actúa como «curador» de muchas variaciones algorítmicas, siguiendo un proceso de creación «rizomático» en lugar de uno lineal. Se nota que el colapso de modelos y la maldición de la recursividad son amenazas para el sistema. Los modelos de IA, que se entrenan con sus propios datos sintéticos, generan una cámara de eco que se refuerza a sí misma, desconectando la cultura visual del mundo real.

La investigación concluye que la producción visual respaldada por la IA no es meramente un cambio de herramienta, sino un giro fundamental hacia una «realidad negociada» híbrida. Hemos entrado en un nuevo "régimen de síntesis" donde la "verdad ontológica" de la imagen se pone en duda constantemente por el "consenso sintético". La identidad del diseñador ha evolucionado de la de artesano a la de operador algorítmico, cuya tarea principal es gestionar el puente semántico entre la intención y la probabilidad estadística. Se recomienda a los investigadores que, en futuros estudios, se centren en las consecuencias psicopolíticas de la vigilancia. Esto permite que los profesionales actúen como curadores de opciones, pero sin perder de vista la necesidad de mantener una actitud crítica ante el sesgo de suavidad que imponen las plataformas. Se recomienda a los investigadores que en futuros estudios se centren en las consecuencias "psicopolíticas" de la vigilancia por IA y en los límites éticos del uso del patrimonio visual que compartimos como "datos". Por último, siguiendo el concepto de «simpoiesis» de Donna Haraway, el estudio recomienda un enfoque colaborativo entre la creatividad humana y la inteligencia artificial para construir nuevos mundos significativos.

Palabras Clave: inteligencia artificial, producción de prompts, ontología visual, crisis de la representación, habitación china visual, colapso del modelo, sujeto operador.

结构化摘要:

在二十一世纪的第一季度,由于生成式人工智能(AI)技术的 dominance视觉文化正经历其最激进的本体论断裂之一。这一阶段标志着人工智能从一种描述性的、被动的、用于定义世界的工具,向一种生成性的、主动的、能够构建现实本身的结构的转变。本研究探讨了一个根本性问题:当视觉生产从物理层面的工艺转变为主体与深度学习层之间基于语言的协商时,图像的本体论地位将如何转变?这项研究至关重要,因为依赖于眼中心表征的传统艺术与设计范式,已不足以解释提示时代。本研究旨在分析提示式生过程——在此过程中,艺术家不再是传统工匠,而是通过语言指令在动空间导航的提示操作策展人。研究认为,这种转变要求我们对本体论真理的丧失以及基于综合的视觉体制的出现,采取一种新的批判性视角。

本研究的理论基础建立在让·鲍德里亚的模拟与超现实理论之上,其中图像失去了作为现实证据的地位,而成为纯粹的拟像。与瓦尔特·本雅明所言机械复制中丧失不同,人工智能生成的图像从一开始就缺乏原型,因为它们是数学模型的统计输出。本研究还融入了列夫·马诺维奇(Lev Manovich)的AI美学及软件掌权概念,突显了算法生成媒体的混合性质。此外,韩炳哲(Byung-Chul Han透明社会平滑性The Smooth)的批判,为分析AI生成视觉图像中否定性的缺失及其姑息性功能提供了视角。通过整合约翰·尔(John Searle)的中文房论点,本研究将该框架扩展为视觉中文房间论,以此阐明人工智能系统中的语义鸿沟。最后,借助尼克·尔尼切克(Nick Srnicek)的平台资本主义以及库尔德里(Couldry)和梅希亚斯(Mejias)提出的数据殖民主概念,本研究阐释了人类视觉遗产如何被挪用为算法训练的所有权和进步的原材料。

本研究采用跨学科的理论分析与定性概念评估。研究方法聚焦于自然语言处理(NLP)与计算机视觉在技术与本体论层面的交汇点。通过CLIP等模型,考察提示Promptic Bridge)的运作机制——这些模型通过嵌入将人语言向量转化为视觉像素。本研究将操作者与深度学习层潜空间的交互视为主要分析对象。通过剖析生产方式从视觉中心向语言中心转变的过程,本研究将提示工程仅视为一项技术技能,更视为一种语义协商过程。这种定性研究方法使得我们能够对主体角色的转变以及由自指性模拟循环所引发的系统性风险进行批判性探究。

本研究将视觉中文房间论确立为核心发现:尽管人工智能能够以数学上的完美程度合成一个红苹果,但它对该物体的味道、气味或文化意义却缺乏任何语义理解。这导致生成的图像成为无源头的合成之合成,而非外部表征。一项重要的技术发现是莫拉维克悖论的相关性,该悖论解释了为何人工智能在基础物理感知方面举步维艰,却在高级推理中表现卓越,从而迫使主体进行密集的重新提示工作。讨论揭示,AI美学导致了算法同,其中平台平滑性“RLHF”(基于人类反馈的强化学习)的偏好,造就了一种标准化、对称且姑息性视觉文化。此外,该研究将主体的角色界定为无限算法变体的策展人,其引导的创作过程具有根茎式特征,而非线性过程。研究发现,模型递归诅咒的出现构成系统性威胁:基于自身合成数据训练的AI模型会形成一种自组织式的回声室,使视觉文化与物理世界脱节。

研究结论指出,人工智能支持的视觉生产不仅是工具的更替,更是向混合型协商现实的根本性转变。我们已进入一个新的合成体制,在此体制中,图像的本体论真理正持续受到合成共的挑战。设计师的身份已从工匠演变为算法操作者,其主要任务是管理意图与统计概率之间的语义桥梁。建议从业者既要拥抱可能性策展人的角色,又要对平台强加的平滑性见保持批判态度。对于研究人员,建议未来研究聚焦于人工智能驱动的监控所带来的心理政治响,以及将人类共同的视觉遗产作为数据使用所涉及的伦理边界。最后,遵循唐娜·哈拉维(Donna Haraway)的共生sympoiesis)概念,本研究建议采取人类创造力与机器智能协作的方式,共同构建具有新意义的世界。

关键词:人工智能、提示生成、视觉本体论、表征危机、视觉中国房间、模型崩溃、操作者主体。

Структурированное Резюме:

В первом квартале XXI века визуальная культура переживает один из самых радикальных онтологических разрывов, обусловленный доминированием технологий генеративного искусственного интеллекта (ИИ). Этот этап знаменует переход от ИИ как описательного, пассивного инструмента, определяющего мир, к генеративной, активной структуре, которая сама конструирует реальность. В данном исследовании рассматривается фундаментальный вопрос: как трансформируется онтологический статус образа, когда визуальное производство переходит от физического ремесла к лингвистическому взаимодействию между субъектом и слоями глубокого обучения? Данное исследование имеет важное значение, поскольку традиционные парадигмы искусства и дизайна, основанные на окулоцентрическом представлении, становятся недостаточными для объяснения «эпохи промптиков». Цель исследования — проанализировать процесс «промптического производства», в котором художник больше не является традиционным ремесленником, а превращается в «промптического оператора» или «куратора», навигирующего по «пространству потоков» с помощью лингвистических команд. В исследовании утверждается, что этот сдвиг требует новой критической перспективы в отношении утраты онтологической истины и появления визуального режима, основанного на синтезе.

Теоретическая основа данного исследования опирается на теорию симуляции и гиперреальности Жана Бодрийяра, согласно которой образы теряют свой статус доказательств реальности и становятся «чистыми симулякрами». В отличие от утраты «ауры» при механическом воспроизведении, о которой говорил Вальтер Беньямин, изображения, сгенерированные ИИ, изначально лишены оригинала, поскольку являются статистическими результатами математических моделей. Исследование также включает эстетику ИИ Лева Мановича и концепцию «программного обеспечения», берущего на себя управление, подчеркивая гибридную природу медиа, создаваемых алгоритмами. Кроме того, критика Бюнг- Чула Хана в адрес «общества прозрачности» и «гладкости» (The Smooth) предоставляет призму для анализа отсутствия «негативности» и «паллиативной» функции визуальных образов, сгенерированных ИИ. Эта концептуальная основа расширяется за счет интеграции аргумента Джона. Сирла о «китайской комнате» для определения парадокса «визуальной китайской комнаты», иллюстрирующего семантический разрыв в системах искусственного интеллекта. Наконец, «платформенный капитализм» Ника Срницека и концепция «колониализма данных» Коулдри и Мехиаса используются для объяснения того, как визуальное наследие человечества присваивается в качестве сырья для обеспечения права собственности и совершенствования алгоритмического обучения.

В данном исследовании применяется междисциплинарный теоретический анализ и качественная концептуальная оценка. Методология сосредоточена на техническом и онтологическом пересечении обработки естественного языка (NLP) и компьютерного зрения. В ней исследуется механизм «Promptic Bridge» на примере таких моделей, как CLIP, которые преобразуют лингвистические векторы человека в визуальные пиксели посредством «токенизации» и «встраивания». В исследовании взаимодействие между оператором и «латентным пространством» слоёв глубокого обучения рассматривается как основная область анализа. Анализируя переход от визуально-центричного к логоцентричному производству, исследование оценивает «инжиниринг подсказок» не просто как технический навык, но как процесс семантических переговоров. Такой качественный подход позволяет критически исследовать меняющуюся роль субъекта и системные риски, возникающие в результате самореференциальных циклов симуляции.

Исследование выделяет парадокс « Визуальной китайской комнаты» в качестве центрального вывода: хотя ИИ может синтезировать «красное яблоко» с математической совершенностью, ему отсутствует какое-либо семантическое понимание вкуса, запаха или культурного значения этого объекта. Это приводит к появлению изображений, которые являются «синтетическими синтезами» без происхождения, а не внешними представлениями. Важным техническим выводом является актуальность «парадокса Моравека», объясняющего, почему ИИ испытывает трудности с базовыми физическими восприятиями, в то время как преуспевает в высокоуровневом рассуждении, что требует от субъекта интенсивных усилий по «повторному подсказыванию». Обсуждение показывает, что эстетика ИИ приводит к «алгоритмическому изоморфизму», при котором предвзятость платформ в сторону «гладкости» и «RLHF» (обучение с подкреплением на основе обратной связи от человека) создает стандартизированную, симметричную и «паллиативную» визуальную культуру. Кроме того, в исследовании определяется роль субъекта как «куратора» бесконечных алгоритмических вариаций, управляющего «ризоматическим», а не линейным процессом творчества. Появление «коллапса модели» и «проклятия рекурсии» признано системными угрозами, при которых модели ИИ, обученные на собственных синтетических данных, создают автопоэтическую «камеру эха», отрывая визуальную культуру от физического мира.

Исследование приходит к выводу, что визуальное производство, поддерживаемое ИИ, — это не просто смена инструментария, а фундаментальный сдвиг в сторону гибридной «договорной реальности». Мы вступили в новый «режим синтеза», в котором «онтологическая истина» образа постоянно подвергается сомнению со стороны «синтетического консенсуса». Идентичность дизайнера эволюционировала от ремесленника к алгоритмическому оператору, чья основная задача заключается в управлении семантическим мостом между замыслом и статистической вероятностью. Практикам рекомендуется принять на себя роль «кураторов возможностей», сохраняя при этом критическое отношение к предвзятости «гладкости», навязываемой платформами. Исследователям предлагается в будущих работах сосредоточиться на «психополитических» последствиях наблюдения, основанного на ИИ, и на этических границах использования общего визуального наследия человечества в качестве «данных». Наконец, следуя концепции «симпоэзиса» Донны Харауэй, в исследовании рекомендуется применять подход, основанный на сотрудничестве между человеческим творчеством и машинным интеллектом, для построения новых значимых миров.

Ключевые Слова: искусственный интеллект, генерация промптов, визуальная онтология, кризис репрезентации, визуальная «китайская комната», коллапс модели, субъект-оператор.

संरचित सारांश:

इक्कीसवीं सदी के पहले क्वार्टर में, जेनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) तकनीकों के प्रभुत्व के कारण दृश्य संस्कृति अपने सबसे मौलिक अस्तित्वगत विखंडनों में से एक का सामना कर रही है। यह चरण एआई के एक वर्णनात्मक, निष्क्रिय उपकरण होने से, जो दुनिया को परिभाषित करता है, एक जेनरेटिव, सक्रिय संरचना में संक्रमण का प्रतिनिधित्व करता है जो स्वयं वास्तविकता का निर्माण करती है।

यह अध्ययन इस मौलिक प्रश्न को संबोधित करता है: जब दृश्य उत्पादन एक भौतिक शिल्प से विषय और डीप लर्निंग परतों के बीच एक भाषाई बातचीत में बदल जाता है, तो छवि की अस्तित्वगत स्थिति कैसे बदलती है? यह शोध आवश्यक है क्योंकि पारंपरिक कला और डिजाइन प्रतिमान, जो नेत्र-केंद्रित प्रतिनिधित्व पर निर्भर हैं, "प्रॉम्प्ट युग" की व्याख्या करने के लिए अपर्याप्त होते जा रहे हैं। इसका उद्देश्य "प्रॉम्प्टिक प्रोडक्शन" प्रक्रिया का विश्लेषण करना है, जहाँ कलाकार अब एक पारंपरिक कारीगर नहीं है, बल्कि एक "प्रॉम्प्टिक ऑपरेटर" या "क्यूरेटर" है जो भाषाई कमांड के माध्यम से "प्रवाहों की जगह" (space of flows) में नेविगेट करता है। अध्ययन यह तर्क देता है कि यह बदलाव अस्तित्वगत सत्य की हानि और संश्लेषण-आधारित दृश्य व्यवस्था के उदय पर एक नए आलोचनात्मक दृष्टिकोण की आवश्यकता को जन्म देता है।

इस शोध का सैद्धांतिक आधार जीन बाड्रिलार्ड के सिमुलेशन और हाइपररियलिटी के सिद्धांत पर बना है, जहाँ छवियाँ वास्तविकता के प्रमाण के रूप में अपना दर्जा खो देती हैं और "शुद्ध सिमुलैक्रा" बन जाती हैं। वाल्टर बेंजामिन के यांत्रिक पुनरुत्पादन में "आभा" के नुकसान के विपरीत, एआई-जनित छवियों में शुरू से ही कोई मूल नहीं होता है, क्योंकि वे गणितीय मॉडलों के सांख्यिकीय आउटपुट होते हैं। इस अध्ययन में लेव मैनोविच के एआई सौंदर्यशास्त्र और "सॉफ्टवेयर द्वारा नियंत्रण संभालने" की अवधारणा को भी शामिल किया गया है, जो एल्गोरिदम द्वारा उत्पादित मीडिया की संकर प्रकृति को उजागर करता है। इसके अलावा, बायंग-चुल हान की "पारदर्शिता समाज" और "स्मूथनेस" ( स्मूथ) की आलोचनाएं एआई-जनित दृश्यों में "नकारात्मकता" की कमी और "उपशामक" कार्य का विश्लेषण करने के लिए एक दृष्टिकोण प्रदान करती हैं। इस ढांचे का विस्तार जॉन सियरल के "चाइनीज रूम" तर्क को एकीकृत करके "विज़ुअल चाइनीज रूम" विरोधाभास को परिभाषित करने के लिए किया गया है, जो एआई प्रणालियों में अर्थगत अंतर को दर्शाता है। अंत में, निक स्र्निक के 'प्लेटफ़ॉर्म कैपिटलिज़्म' और कौल्ड्री और मेजियास के 'डेटा कॉलोनियलिज़्म' की अवधारणा का उपयोग यह समझाने के लिए किया जाता है कि कैसे मानवीय दृश्य विरासत को एल्गोरिथम प्रशिक्षण के स्वामित्व और उन्नति के लिए कच्चे माल के रूप में उपयोग किया जाता है।

यह अध्ययन एक अंतःविषय सैद्धांतिक विश्लेषण और गुणात्मक वैचारिक मूल्यांकन का उपयोग करता है। कार्यप्रणाली प्राकृतिक भाषा प्रसंस्करण (एनएलपी) और कंप्यूटर विज़न के तकनीकी और अस्तित्वगत संगम पर केंद्रित है। यह CLIP जैसे मॉडलों के माध्यम से "प्रॉम्प्टिक ब्रिज" की कार्यप्रणाली की जांच करता है, जो "टोकनाइज़ेशन" और "एम्बेडिंग" के माध्यम से मानवीय भाषाई वेक्टर्स को दृश्य पिक्सल में अनुवादित करते हैं। यह शोध ऑपरेटर और डीप लर्निंग परतों के "लेटेंट स्पेस" के बीच की बातचीत को विश्लेषण के एक प्राथमिक स्थल के रूप में मानता है। नेत्र-केंद्रित से लोगो-केंद्रित उत्पादन की ओर बदलाव का विश्लेषण करके, यह अध्ययन "प्रॉम्प्ट इंजीनियरिंग" का मूल्यांकन केवल एक तकनीकी कौशल के रूप में नहीं बल्कि एक अर्थपूर्ण सौदेबाजी प्रक्रिया के रूप में करता है। यह गुणात्मक दृष्टिकोण विषय की बदलती भूमिका और स्व-संदर्भात्मक सिमुलेशन चक्रों से उत्पन्न होने वाले प्रणालीगत जोखिमों की आलोचनात्मक जांच को सक्षम बनाता है।

यह अध्ययन "विज़ुअल चाइनीज़ रूम" विरोधाभास को एक केंद्रीय निष्कर्ष के रूप में पहचानता है: जबकि एआई गणितीय पूर्णता के साथ एक "लाल सेब" का संश्लेषण कर सकता है, उसमें वस्तु के स्वाद, गंध या सांस्कृतिक महत्व की कोई अर्थपूर्ण समझ नहीं होती है। इसके परिणामस्वरूप ऐसी छवियां बनती हैं जो बाहरी प्रतिनिधित्व के बजाय उत्पत्तिहीन "सिंथेटिक सिंथेसिस" होती हैं। एक महत्वपूर्ण तकनीकी निष्कर्ष "मोरावेक पैराडॉक्स" की प्रासंगिकता है, जो यह समझाता है कि एआई उच्च-स्तरीय तर्क में उत्कृष्टता प्राप्त करते हुए भी बुनियादी भौतिक धारणाओं के साथ क्यों संघर्ष करता है, जिससे विषय के गहन "री-प्रॉम्प्टिंग" प्रयासों की आवश्यकता होती है।

यह चर्चा प्रकट करती है कि एआई सौंदर्यशास्त्र "एल्गोरिथम समरूपता" की ओर ले जाता है, जहाँ "सौम्यता" और "RLHF" (मानवीय प्रतिक्रिया से सुदृढ़ीकरण सीखना) की ओर प्लेटफ़ॉर्म का पूर्वाग्रह एक मानकीकृत, सममित और "उपशामक" दृश्य संस्कृति बनाता है। इसके अलावा, यह अध्ययन विषय की भूमिका को अनंत एल्गोरिथम भिन्नताओं के एक "क्यूरेटर" के रूप में पहचानता है, जो रैखिक होने के बजाय एक "राइजोमेटिक" सृजन प्रक्रिया में नेविगेट करता है। "मॉडल कोलैप्स" और "रिकर्सन का अभिशाप" का उदय प्रणालीगत खतरों के रूप में पाया गया है, जहाँ अपने ही सिंथेटिक डेटा पर प्रशिक्षित एआई मॉडल एक ऑटोपोइटिक इको चैंबर बनाते हैं, जो दृश्य संस्कृति को भौतिक दुनिया से अलग कर देता है।

शोध यह निष्कर्ष निकालता है कि एआई-समर्थित दृश्य उत्पादन केवल एक उपकरण परिवर्तन नहीं है, बल्कि एक संकर "सौदेबाजी वास्तविकता" की ओर एक मौलिक बदलाव है। हम एक नए "संश्लेषण शासन" में प्रवेश कर चुके हैं जहाँ छवि की "अस्तित्वगत सच्चाई" को "कृत्रिम सहमति" द्वारा स्थायी रूप से चुनौती दी जाती है। डिजाइनर की पहचान एक कारीगर से एक एल्गोरिथम ऑपरेटर में विकसित हो गई है, जिसका प्राथमिक कार्य इरादे और सांख्यिकीय संभावना के बीच अर्थपूर्ण पुल का प्रबंधन करना है। यह अनुशंसा की जाती है कि पेशेवर "संभावनाओं के क्यूरेटर" के रूप में अपनी भूमिका को अपनाएं, साथ ही प्लेटफार्मों द्वारा थोपे गए "सुगमता" के पूर्वाग्रह के प्रति आलोचनात्मक बने रहें। शोधकर्ताओं के लिए, यह सुझाव दिया जाता है कि भविष्य के अध्ययन एआई-संचालित निगरानी के "मनो-राजनीतिक" प्रभावों और मानवता की सामान्य दृश्य विरासत को "डेटा" के रूप में उपयोग करने की नैतिक सीमाओं पर ध्यान केंद्रित करें।

अंत में, डोना हारावे की "सिम्पोइसिस" की अवधारणा का अनुसरण करते हुए, यह अध्ययन नई सार्थक दुनिया बनाने के लिए मानवीय रचनात्मकता और मशीन बुद्धिमत्ता के बीच एक सहयोगात्मक दृष्टिकोण की सिफारिश करता है।

कीवर्ड: कृत्रिम बुद्धिमत्ता, प्रॉम्प्ट उत्पादन, दृश्य अस्तित्ववाद, प्रतिनिधित्व का संकट, दृश्य चीनी कक्ष, मॉडल पतन, ऑपरेटर विषय।

Article Statistics

Number of reads 129
Number of downloads 38

Share

Journal of Turkish Studies
E-Mail Subscription

By subscribing to E-Newsletter, you can get the latest news to your e-mail.