ÖĞRENCİLERİN TASARIM BECERİLERİNİN DEĞERLENDİRİLMESİ: 3B TASARIM DERSİ ÖRNEĞİ

Author:

Number of pages:
641-654
Language:
Türkçe
Year-Number:
2019-Volume 14 Issue 4

Globalleşen dünyada ülkelerin teknolojik hareketlere çok fazla önem vermesiyle birlikte eğitimde öğrencilerin bilgiyi elde edebilmesi için teknolojiyle iç içe olması çok büyük önem arz ettiği görülmektedir. 21. Yüzyıl eğitim anlaşının bir unsur olarak eğitim ortamında elde edilen kazanımların gerçek hayat problemlerine yönelik çözüm üretme faaliyetlerinin hem sanal hem de gerçek tasrımlarda gerçekleştirilmesi beklenmektedir. 3 boyutlu tasarım çalışmaları çeşitli eğitim kurumlarında bireylere kulüp çalışmaları altında verildiği görülmüştür. Kulüpler çalışma prensipleri olarak farklılıklar gösterse de tasarım becerisini geliştirmeyi, öğrenmeyi görselleştiren ve ürün tasarlayıp ortaya çıkarmayı hedeflemektedir Kulüp çalışmaları kapsamında; bireylerin çizim yeteneklerini ve 3 boyutlu düşünme becerilerine etkisi inceleyerek, elde edilen veriler ışığında 3B tasarım dersi alacak öğrencilere uygulatılacak çalışmalara yönelik öneriler sunulması amaçlanmıştır. Bu çalışmada nitel araştırma yöntemi kullanılarak yürütülmüş ve geliştirilen rubrik form ölçeği kullanılarak veriler toplanmıştır ve eğitim süresince sınıflarda kulüp çalışmaları izlenerek gözlem yapılmıştır. Ayrıca, iki araştırmacıların elde ettikleri verilere ek olarak alan uzmanı tarafından da rubrik form ölçeği aracılığıyla veriler toplanmıştır. Alan uzmanı rubrik form ile değerlendirmelerini yaparken aynı zamanda sesli protokol ile düşüneceleri kayıt altına alınmıştır. Elde edilen veriler ışığında genel olarak 3B tasarım kulüp çalışmalarında araştırma boyunca gözlemlediğimiz sonuçlara göre öğrenmenin; yaparak, yaşayarak ve eğlenceli biçimde planlandığında eğitim çalışmalarının en iyi duruma geldiği gözlemlenmiştir. Yaparak, yaşayarak ve eğlenerek öğrenen bireylerin çalışma motivasyonlarının yüksek olduğu ve öğrencilerin çalışmalarını yaparken mutlu oldukları gözlemlenmiştir. Bireylerin araştırma boyunca gözlemlenen davranış ve çalışmalarının incelenmesi sonucund öğrencilerin keyif alarak mutlu bir şekilde çalışmalarını yaptıkları, sınıf içerisindeki davranışlarının olumlu olduğu gözlemlenmiştir. Öğrenciler kulüp çalışmalarında düzenli ve planlı çalıştıkları, paylaşımcı davranışlar sergiledikleri görülmüştür. Kulüp çalışmalarında bireylerin 3 boyutlu düşünme becerisini çok iyi derecede elde ettikleri ve bunu davranış haline getiridekileri gözlemlenmiştir. Öğrencilerin 3 boyutlu düşünme becerisi, yeni bir ürün tasarlama, oluşturma, çizim becerilerini kazandırdığı gözlemler sonucunda ulaşılan önemli bulgulardandır.

Keywords


In the globalizing world, it is seen that the importance of technological movements is very important for the students to get information in education. It is seen that education and training activities seen in educational environments in general in this century are the realization of the information obtained by the individual in real life as well as making realistic designs in virtual environment and making them into products. It was seen that 3D design studies were given to individuals in various educational institutions under club works. Although clubs differ in their working principles, they aim to develop their design skills, visualize learning and design and produce products. The aim of this study is to present the recommendations of the students who will take 3D design lessons in the light of the data obtained by examining the drawing abilities of the individuals and their effects on 3D thinking skills. In this study, data were collected through the developed rubric form scale during the study carried out by using qualitative research method and observations were made by observing club works in the classes during the education. In addition to the data obtained from the two researchers, data were collected by rubric form scale by the field expert. While the field expert was evaluating with the rubric form, his thoughts were recorded with the audio protocol. In the light of the obtained data, in general, in 3D design club studies, it has been observed that education activities are best when they are planned by doing, living and enjoyable. Hence, individuals who learn by doing, living and having fun are highly motivated to work and the students are happy in doing their work. When the behaviors and studies observed during the research were examined, it was observed that individuals felt happy in club activities, they enjoyed their work and displayed positive behaviors in the classroom. It was observed that the students worked regularly and in a planned manner and showed sharing behaviors. In the club activities, it has been observed that individuals acquire very good 3-dimensional thinking skills and turn them into behavior. The 3D design club is one of the important findings that is obtained as a result of the observation that students gain the skills of 3D thinking, designing a new product, creating and drawing.

Keywords

Article Statistics

Number of reads 1,347
Number of downloads 710

Share

Turkish Studies-Information Technologies and Applied Sciences
E-Mail Subscription

By subscribing to E-Newsletter, you can get the latest news to your e-mail.